Godot

De Jose Castillo Aliaga
Ir a la navegación Ir a la búsqueda

Godot és un motor de jocs amb IDE per a programar-los. Si vols aprendre Godot, el millor és anar al manual oficial i després anar fent exemples i tutorials. Aquest article és un tutorial més, adaptat més o menys al nivell de 2on de la ESO i pensat per a que siga didàctic per a gent que no ha programat abans.

El teu primer joc

Aquest article (en construcció), és una simplificació i traducció del manual oficial. Si ja eres experimentat i tens soltura en l'anglés, et recomane l'original

Aquest és el resultat final del joc (captura extreta del manual oficial):

Dodge preview.gif

Anem a fer el joc per fases i explicarem el perquè de cadascuna.

El primer que tenim que fer és crear el projecte. Ens tenim que descarregar els recursos de la web oficial en aquest enllaç. Després, creem un projecte nou i descomprimim els recursos en la carpeta del projecte.

Captura de pantalla de 2018-12-07 15-40-57.png

Dins de godot, tenim que fer que la pantalla tinga unes dimensions determinades de 480x720 i crear el jugador com un node Area2D amb nom Player:

Godot1.gif

Els projectes de godot estan dins d'una carpeta que creem quan li donem nom. Podem seleccionar la ruta o estarà. El projecte té un arxiu principal project.godot i altres .tscn que són les escenes.


Una escena en Godot és qualsevol element del joc que té entitat pròpia. En el nostre cas el jugador, els enemics i la pantalla principal. La creació del player és la primera escena que anem a fer i quan es guarde tindrà un arxiu de nom Player.tscn.